1. 什么是观察者
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新.
2. 示例UML图
3. 示例代码地址
https://github.com/ganlu19940318/Head-First/tree/master/Observer%20Pattern
4. 参考链接
<< Head First 设计模式 >>
记录学习点滴
在对象之间定义一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象都会收到通知,并自动更新.
https://github.com/ganlu19940318/Head-First/tree/master/Observer%20Pattern
<< Head First 设计模式 >>
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