1. 前言
集合是Java基础中非常重要的一部分, 也是日常中用到非常多的类, 这篇博客主要记录集合Set相关的知识.
特别声明: 大部分内容并非原创, 引用自参考链接.2. Set
Set继承于Collection接口, 是一个不允许出现重复元素, 并且无序的集合, 主要有HashSet和TreeSet两大实现类.
在判断重复元素的时候, Set集合会调用hashCode()和equal()方法来实现.
HashSet是哈希表结构, 主要利用HashMap的key来存储元素, 计算插入元素的hashCode来获取元素在集合中的位置;
TreeSet是红黑树结构, 每一个元素都是树中的一个节点, 插入的元素都会进行排序;
2.1 Set常用操作
与List接口一样, Set接口也提供了集合操作的基本方法.
但与List不同的是, Set还提供了equals(Object o)和hashCode(), 供其子类重写, 以实现对集合中插入重复元素的处理;
1 | public interface Set<E> extends Collection<E> { |
2.2 初识HashSet
HashSet实现Set接口, 底层由HashMap(后面讲解)来实现, 为哈希表结构, 新增元素相当于HashMap的key, value默认为一个固定的Object. HashSet相当于一个阉割版的HashMap;
当有元素插入的时候, 会计算元素的hashCode值, 将元素插入到哈希表对应的位置中来;
它继承于AbstractSet, 实现了Set, Cloneable, Serializable接口.
(1)HashSet继承AbstractSet类, 获得了Set接口大部分的实现, 减少了实现此接口所需的工作, 实际上是又继承了AbstractCollection类;
(2)HashSet实现了Set接口, 获取Set接口的方法, 可以自定义具体实现, 也可以继承AbstractSet类中的实现;
(3)HashSet实现Cloneable, 得到了clone()方法, 可以实现克隆功能;
(4)HashSet实现Serializable, 表示可以被序列化, 通过序列化去传输, 典型的应用就是hessian协议.
具有如下特点:
(1)不允许出现重复因素;
(2)允许插入Null值;
(3)元素无序(添加顺序和遍历顺序不一致);
(4)线程不安全, 若2个线程同时操作HashSet, 必须通过代码实现同步;
2.2.1 HashSet元素添加
Set集合不允许添加重复元素, 那么到底是个怎么情况呢?
来看一个简单的例子:
1 | public class HashSetTest { |
测试结果:
1 | 长度:1,内容为:[jiaboyan] |
可以看到, 第一个Set集合中最终只有一个元素; 第二个Set集合保留了2个元素; 第三个集合也只有1个元素;
究竟是什么原因呢?
让我们来看看HashSet的add(E e)方法:
1 | public boolean add(E e) { |
在底层HashSet调用了HashMap的put(K key, V value)方法:
1 | public V put(K key, V value) { |
简单概括如下:
在向HashMap中添加元素时, 先判断key的hashCode值是否相同, 如果相同, 则调用==, equals()进行判断, 若相同则覆盖原有元素; 如果不同, 则直接向Map中添加元素;
反过来, 我们在看下上面的例子:
在第一个Set集合中, 我们new了两个String对象, 赋了相同的值. 当传入到HashMap中时, key均为”jiaboyan”, 所以hash和i的值都相同. 进行if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))判断, 由于String对象重写了equals()方法,所以在((k = e.key) == key || key.equals(k))判断时, 返回了true, 所以第二次的插入并不会增加Set集合的长度;
第二个Set集合中, 也是new了两个对象, 但没有重写equals()方法(底层调用的Object的equals(),也就是==判断), 所以会增加2个元素;
第三个Set集合中, 只new了一个对象, 调用的两次add方法都添加的这个新new的对象,所以也只是保留了1个元素;
2.3 初识TreeSet
从名字上可以看出, 此集合的实现和树结构有关.与HashSet集合类似, TreeSet也是基于Map来实现, 具体实现TreeMap, 其底层结构为红黑树;
与HashSet不同的是, TreeSet具有排序功能, 分为自然排序(123456)和自定义排序两类, 默认是自然排序; 在程序中, 我们可以按照任意顺序将元素插入到集合中, 等到遍历时TreeSet会按照一定顺序输出–倒序或者升序;
它继承AbstractSet, 实现NavigableSet, Cloneable, Serializable接口.
(1)与HashSet同理, TreeSet继承AbstractSet类,获得了Set集合基础实现操作;
(2)TreeSet实现NavigableSet接口, 而NavigableSet又扩展了SortedSet接口. 这两个接口主要定义了搜索元素的能力, 例如给定某个元素,查找该集合中比给定元素大于, 小于, 等于的元素集合, 或者比给定元素大于, 小于, 等于的元素个数; 简单地说, 实现NavigableSet接口使得TreeSet具备了元素搜索功能;
(3)TreeSet实现Cloneable接口, 意味着它也可以被克隆;
(4)TreeSet实现了Serializable接口, 可以被序列化, 可以使用hessian协议来传输;
具有如下特点:
(1)对插入的元素进行排序, 是一个有序的集合(主要与HashSet的区别);
(2)底层使用红黑树结构, 而不是哈希表结构;
(3)允许插入Null值;
(4)不允许插入重复元素;
(5)线程不安全;
2.3.1 TreeSet元素排序
在前面的章节, 我们讲到了TreeSet是一个有序集合,可以对集合元素排序,其中分为自然排序和自定义排序,那么这两种方式如何实现呢?
首先,我们通过JDK提供的对象来展示, 我们使用String, Integer:
1 | public class TreeSetTest { |
测试结果:
1 | 字母顺序:[a, b, d, z] |
接下来, 我们自定义对象, 看能否实现:
1 | import java.util.TreeSet; |
测试结果:
1 | Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: App cannot be cast to java.lang.Comparable |
为什么会报错呢?
1 | compare(key, key); // type (and possibly null) check |
通过查看源码发现, 在TreeSet调用add方法时, 会调用到底层TreeMap的put方法, 在put方法中会调用到compare(key, key)方法, 进行key大小的比较;
在比较的时候, 会将传入的key进行类型强转, 所以当我们自定义的App类进行比较的时候, 自然就会抛出异常, 因为App类并没有实现Comparable接口;
将App实现Comparable接口, 再做比较:
1 | class App implements Comparable<App>{ |
测试结果:
1 | TreeSet集合顺序为:[App{name='my', age=15}, App{name='name', age=25}, App{name='hello', age=10}, App{name='world', age=20}] |
此外, 还有另一种方式, 那就是实现Comparetor接口, 并重写compare方法;
1 | //自定义App类的比较器: |
此时, App不用在实现Comparerable接口了, 单纯的定义一个类即可;
1 | import java.util.Comparator; |
测试结果:
1 | TreeSet集合顺序为:[App{name='hello', age=10}, App{name='my', age=15}, App{name='world', age=20}, App{name='name', age=25}] |
最后, 再说下关于compareTo(), compare()方法:
1 | 结果返回大于0时,方法前面的值大于方法中的值; |
2.4 HashSet源码分析(基于JDK1.7.0_75)
HashSet基于HashMap, 底层方法是通过调用HashMap的API来实现, 因此HashSet源码结构比较简单, 代码较少.
2.4.1 成员变量
在HashSet中, 有两个成员变量比较重要–map, PRESENT;
其中,map就是存储元素的地方, 实际是一个HashMap. 当有元素插入到HashSet中时, 会被当做HashMap的key保存到map属性中去.
对于HashMap来说,光有key还不够, 在HashSet的实现中, 每个key对应的value都默认为PRESENT属性, 也就是new了一个Object对象而已;
1 | public class HashSet<E> |
2.4.2 构造方法
HashSet的构造方法很简单, 主要是在方法内部初始化map属性, new了一个HashMap对象;
1 | public class HashSet<E> |
2.4.3 add()
HashSet的add(E e)方法, 主要是调用底层HashMap的put(K key, V value)方法.
其中key就是HashSet集合插入的元素, 而value则是默认的PRESENT属性(一个new Object());
1 | //调用HashMap中的put()方法: |
2.4.4 remove()
与add(E e)方法类似, HashSet的remove(Object o)也是调用了底层HashMap的(Object key)方法;
主要是计算出要删除元素的hash值, 在HashMap找到对应的对象, 然后从Entry[]数组中删除;
1 | //调用HashMap中的remove方法: |
2.5 TreeSet源码分析(基于JDK1.7.0_75)
与HashSet类似, TreeSet底层也是采用了一个Map来保存集合元素, 这个Map就是NavigableMap.
不过, NavigableMap仅仅是一个接口, 具体的实现还是使用了TreeMap类;
2.5.1 成员变量
成员变量m是一个NavigableMap类型的Map集合, 常用实现是TreeMap对象;
在TreeMap中, key是我们TreeSet插入的元素, 而value则是TreeSet中另一个成员变量PRESENT, 一个普通的不能再普通的Object对象;
1 | public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> |
2.5.2 构造方法
1 | public class TreeSet<E> extends AbstractSet<E> |
2.5.3 add()
向TreeSet中添加元素
1 | public boolean add(E e) { |
2.5.4 remove()
删除TreeSet中元素o
1 | public boolean remove(Object o) { |
2.6 SortedSet和NavigableSet到底是什么
在一些关于TreeSet讲解的文章中, 在介绍TreeSet的时候都会提到NavigableSet, 接着会说下NavigableSet是个”导航Set集合”, 提供了一系列”导航”方法. 那么, 什么是”导航”方法?
通过接口的定义, 我们可以看到NavigableSet继承了SortedSet接口(后面说), 实现了对其的扩展;
而通过下面的方法, 我们得出NavigableSet实际提供了一系列的搜索匹配元素的功能, 能获取到某一区间内的集合元素;
1 | public interface NavigableSet<E> extends SortedSet<E> { |
说完了NavigableSet, 我们在一起儿看下其父类SortedSet接口:
通过名字, 我们可以得出此接口跟排序有关, 会提供跟排序的方法;
1 | public interface SortedSet<E> extends Set<E> { |